Битва на кулаках (knife fight). - LR игра
1. Два участника дерутся на кулаках.

Петушиные бои (chicken fight).
Два участника садятся на корточки и, не вставая во весь рост, прыгают на голову сопернику. Победителем считается участник, запрыгнувший на голову соперника.

Саймон (Simon) говорит.
Игра начинается со слов спецназовца: «Играем в Саймона. Саймон говорит, что (Ник игрока) Саймон». Сам спецназовец на время игры становится Саймоном. Саймон может давать команды террористам со словами «Саймон говорит». Террористы должны выполнять приказ только после слов «Саймон говорит». Если Саймон не говорил делать то, что сделал террорист, и в случае, если террорист ошибся при выполнении приказа, Саймон имеет право убить до 2 террористов за раз (также, должно остаться не менее 2 террористов для LR).
Важно: убивать может только Саймон.
Игра заканчивается словами «Саймон говорит закончили играть в Саймона».
Важно: Запрещено коверкать приказы! Запрещено отдавать некорректные приказы.
Если игрок начал играть в Саймона и он сказал, ник другого игрока, а не свой после приказов Саймона, он не может убивать.
Важно: Перед игрой в "Саймона" нужно построить террористов в шеренгу или в линию.

Злой Саймон.
Игра начинается со слов спецназовца: «Играем в Злого Саймона. Злой Саймон говорит, что (Ник игрока) злой Саймон». Он командует террористами со словами "Злой Саймон говорит" и убивает последнего правильно отреагировавшего. (Запрещено играть в вращение фонариками и прочие игры, где не видно кто из Т выполнил приказ последним.)
Важно: Злой Саймон не может обманывать
Если игрок начал играть в Злого Саймона и он сказал, ник другого игрока, а не свой, он не может убивать.

Интуиция.
КТ перезаряжает оружие и выстреливает некое количество патронов. Террористы пишут сколько патронов осталось в магазине. Кто напишет ближе всех к правильному ответу, тот выбирает кого из Т убить (если ситуация спорная, то побеждает тот, кто написал первее).

Логика.
КТ пишет в чат слово "существительное", Т пишут в чат 2 действия которые можно делать с этой вещью. Действия пишутся сразу 2 в 1 -м сообщении. Кто первый написал из Т тот и выиграл. Убить может только тот КТ который играл с Т. Действия должны быть адекватные и без матов !! И действие не должно быть одним и тем же ... (например "входить выходить " или "Кидать не кидать")

Шарады.
Один из КТ пишет в тим чат слово, а другой КT его объясняет, террористы пишут свои догадки в чат. Кто первый отгадает это слово, тот выбирает кого из Т убить.
Если Т написал верный ответ до объяснения его КТ,то КТ(ведущий) имеет право его убить

А-б.
Спецназовец пишет в чат букву. Если это “а”, террористы должны написать “б”, если “б” – “а”. Первый правильно ответивший выбирает террориста, которого убьют спецназовцы. Убивает любой КТ
Запрещено: Т не может говорить "выберите любого на выбор"
Важно: играть можно только маленькими русскими буквами.

Слово.
Спецназовец произносит в микрофон слово, а террористы должны написать это слово в чате правильно, кто 1 напишет правильно, тот выбирает террориста, которого убьют спецназовцы. Убивает играющий КТ!

Оборона
Правила игры в оборону:
1. Если оборону объявили первый раз за карту атакуют КТ, затем атакуют по очереди Т, КТ. Так же выбирают время когда начнется игра, обычно это 5:30. Запрещено играть в "Оборону" более 3ех раз за одну карту.
2. После объявления одной из сторон какую локацию они будут оборонять, теров выпускают из камер и держат двери в оружейку открытыми! После того как 1-2 тера забежали в оружейку КТ может идти оборонять!
Запрещается оборонять лечебку, оружейку и нычку!
3. Когда игра началась атакующая сторона должна активно атаковать обороняющуюся сторону! (Если атакующих не видят обороняющие в течении 30 сек считается что не атакуют.)
4. Когда остался 1-2 атакующих, обороняющееся могут выйти из зоны обороны и убить атакующих!
5. Во время обороны запрещено выходить с обороняемой тер-рии! Так же запрещено обороняющим заходить в ныки! (исключение "Оборона": пункт 4)
6. Атакующая сторона имеет право атаковать через нычки (залезать в них) только ПОСЛЕ начала Обороны.
7. Запрещено во время обороны ходить в лечебку обеим сторонам!

Слабое звено
Общие правила игры:
Т строятся в ряд перед КТ . После команды КТ Т пишут произвольную цифру от 1 до 9. КТ должны подсчитать какую цифру больше всего написали и убить Т в ряду считая слева-направо.
Правила для Т.
Т должны смотреть на КТ, не вертясь и т.п. , все Т, стоящие в ряду должны играть. Цифры можно писать от 1 до 9 включительно.
За нарушение ведущий может расстрелять нарушителей.
Правила для КТ.
КТ строят Т в ряд, ведущий начинает игру. Должны учитываться все голоса, проигравшего убивает ТОЛЬКО ведущий.
Памятка: Если есть спорный результат то проводят игру еще раз но только среди спорных цифр. При этом КТ должны предупредить об этом Т. (Пример - Т выбрали 2 и 3. Соответственно следующий раунд проводится среди этих цифр)

Паровозик
Общие правила: Т строятся в колонну. КТ выбирает управляющего паровозиком. Управляющий идет на шифте (притормаживая), все остальные Т идут на кортах.
Правила для Т.
1. Все Т кроме управляющего должны идти на кортах. Управляющий должен идти на шифте. Наказание - убийство любым КТ.
2. Управляющий паровозиком не должен допускать удаления от себя остальных Т. Наказание - убийство любым КТ.
3. Все Т должны не отставать от управляющего паровозиком. Наказание - убийство любым КТ. (Убивается только тот кто отстал и тормозил остальных)
4. Управляющий не должен заводить паровозик в тупики и в места где Т погибают.
Правила для КТ.
1. КТ имеют право указать управляющему паровозиком место назначения.
2. КТ не могут указывать управляющему паровозиком места где Т погибают либо тупики. Наказание - слей.
3. КТ имеют право убить Т если он отстает от всех на 1 корпус.
Примечание: 1 единицей корпуса считается 1 модель игрока.

Зомби-фридей (zombie-freeday, z-freeday)
Террористы в течение раунда или установленного спецназовцем срока исключительно ходят, с зажатой клавишей «Shift» (медленным шагом). Террористы имеют право резать спецназовцев, и за это спецназовцы не имеют право убивать террористов. Кроме всего прочего, во время зомби-фридея спецназовцы не имеют права лечиться. Террористы могут быть убиты за пробежки, прыжки или приседания (бунтовать Т разрешено!), а так же за бросок гранаты, держание огнестрельного оружия в руках и основного (primary) оружия за спиной (при наличии такового необходимо отсчитать 3 сек. и лишь затем убивать!). Запрещено быть там, где зомби не могут вас достать!
Играть можно до 3 раз за карту, не более.

Догонялки:
Игра запускается командой /hide, задача охранников убить кулаками всех заключенных, можно и электрошокером, задача заключенных убегать от охранником!
Категорически запрещается:
1.Охраннику убивать заключенных оружием.
2.Заключенные не имеют право покупать гравитацию, у кого гравитация можно убить с оружия.
3.Заключенные не имеют право ставить cl_forwardspeed +400, у кого больше можно убить с оружия.
4.Админам запрещается грабом пользоваться в этой игре.

Если вы знаете еще игры,пишите их в комментариях)